惊天核网

评分:
6还行

分类:视频解说泰国2022

主演:钟玉轩

导演:Wayne David

惊天核网剧情简介

惊天核网视频本站于2025-02-04 03:02:20收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。

来到了红姐的酒吧(ba )之(zhī )后,由于是白天,已经关门了,所以夏天只能拨打外(wài )面的电话,然后报上自己的名字,一层一层的问了。

天(tiān )色(sè )已晚,为了安全起见,李天是想带着幽暗柔和孟光进入到空间中过夜的,毕竟(jìng )现在虚(xū )空夜叉的空间内堪比豪华酒店,住起来肯定是相当舒服的(de )。

而且还是在神界这种权利和力量至高无上的地方,在这里你只需要拥有强大的力量(liàng )就足够拥有(yǒu )这里的一切了,何必还要为了一个女人这(zhè )样(yàng )奉献自己的生(shēng )命,除了愚蠢(chǔn )简(jiǎn )直是想不到更好的(de )比喻方式了,几个(gè )人都有一些觉得难以想象,也只剩下李天一个人还是认为自己这样的做法是正确的。

秦舒培,1990年(nián )出生于(yú )上海(hǎi ),18岁时参加纽约春夏时装周,正式步入模特圈。

而温文海他们也很快就知道赵海出关了,不过他们也并没(méi )有说什么,赵海(hǎi )出关只是做了两件事(shì )情,随(suí )后就又(yòu )消失了,温文海他们也(yě )知道,赵海这一次出关(guān ),怕是也只是(shì )出来转一圈,然后就要回去了,所以他们并不在意

因为自己识海中(zhōng )的神(shén )文,赋予(yǔ )了自己超维度格斗水平,足以在技术与力量上(shàng )战胜同级的对手。

多亏我长了个心眼研究(jiū )了一下

这一(yī )环节,有利于片方对自我进行标(biāo )准(zhǔn )维度的检视,也是优秀作品推出的前提。

看完首领光环的作用范围之后,最重要(yào )的一点就(jiù )是它的属性效果(guǒ )了(le ).其实这个技能光听名字就能大概猜到(dào )是干吗用的了.首领光环,顾(gù )名思义,就是用(yòng )来率(lǜ )领大军作战的首(shǒu )领所使用的光环(huán )类技能(néng ).该技能的属(shǔ )性效果相当夸张,其中第(dì )一项效果就是精神捍卫.只要被首领光环覆盖的玩家,其自身的精神类魔法抗性就会上升20,也就是对恐惧之类的(de )心智魔法的影响抵抗力大幅度上升了.不过,我觉得这个效果主要并不是针对玩家的,因为相比之玩家(jiā ),npc才是最容易受到士气之类的东西影响的一群个体.虽然(rán )系统(tǒng )已经将士气之类的心理(lǐ )状态(tài )效果叠加到了玩家的属性上,但实际上这种叠加依(yī )然是不完(wán )全的.相对(duì )于npc来说,玩家在多数情况下都表现的异常勇猛,毕竟他们不怕疼(téng )也(yě )不会死,比起npc少了很多后顾之忧.假如现实中的军队要是也有这样的能力,战死之后可以在兵营复(fù )活,除了扣一点工资之外没有别的损失的话,我估计这样一支部队就算没有空军和海军,光是陆军就足以横扫世(shì )界了.毕竟(jìng )一(yī )支(zhī )完(wán )全不怕死的军队战斗力(lì )方面的表现实在是太(tài )吓人了.正因为玩家的这种不怕死的状态,所以这个对精神影(yǐng )响比较大的效果对玩家其实意义不是很大,反倒是npc受到这个(gè )魔法的影响非常明显.除了(le )和玩(wán )家一样npc将获得20对(duì )心智魔法的抗性提升之(zhī )外,这个效果对npc还有额外的硬(yìng )性效果设定.其一(yī ),凡(fán )是(shì )在首领光环笼罩下的npc.绝对不会溃散,即便战损比(bǐ )高达(dá )99.剩下的1也将继续保持阵线(xiàn )勇往直前.其(qí )二,凡是首领光环覆盖的npc部队,不会受到蛊惑,假传军令之类的效果影(yǐng )响(xiǎng ),始终可以(yǐ )至于总指挥(huī )的领导下(xià ).其三,凡是首领(lǐng )光环所覆盖的范围内.敌(dí )方npc部队将出(chū )现不同程度的心理(lǐ )影响(xiǎng ),有5几率导致对方npc单位叛变,有15概率导致对方npc单位(wèi )厌(yàn )战,有25概率导致对方npc单位溃退.不要小(xiǎo )看这个数据.虽然大规(guī )模的行会战中主力输出(chū )还是在玩家身(shēn )上,但实际上大部分的(de )行会战中(zhōng )出场的npc部队(duì )都是比玩家要多的多的.所以(yǐ )说,我的这个首领光环对敌方(fāng )部队的影响力绝对是相当吓人的,不但可以大幅度影响(xiǎng )到我方的士气,更重要的是会干扰对方的npc执行任务(wù ).虽然那(nà )三个情况的(de )概率都不(bú )高.而且(qiě )因为互相之间肯定(dìng )存在交叉,所以实际上最后(hòu )对方被(bèi )影响的npc总人数肯定不会是三个数据的叠加,也就是不可能(néng )影响到(dào )45那么多,能(néng )有30就算很夸张了.但(dàn )是,这30的部队出了问题,要控制住他(tā )们就需要另外30甚至(zhì )更(gèng )多的部队去干预,这样一正一反(fǎn )对方就有60以(yǐ )上的npc无法投入战斗(dòu )了.这样的情况下,对方的战斗力下降之严重也就(jiù )可(kě )想而知了.不(bú )过(guò ).这些都还不是最厉害(hài )的.除了对(duì )士气的影响,首领光环主要还是实打实的对战斗属性(xìng )做了干预.所有首领光环覆盖区域内(nèi )的我方单位,自(zì )身攻击全部上升10.防御全部上升10,生命恢复速度上升10,魔力(lì )恢复速度上升15.全(quán )体我(wǒ )方单位,命(mìng )中率上升3,技能失败率下降1,摈及双倍打击等幸运类攻击发生概率上升5.这一连串影响才是首领光环(huán )的主要功能.而且是非常可怕的功能.虽然看起来很多(duō )属性只是上(shàng )升(shēng )了10而已,但你(nǐ )要知道,这是在原有(yǒu )基(jī )础上上升10.如果是两群人打架,本来(lái )人数(shù )和战斗力都是势均力敌的,现在(zài )其中一方的所有人(rén )突然都力(lì )量(liàng )上升10,这战斗结果会(huì )怎么样就不用说了吧(ba )而现(xiàn )在,首领(lǐng )光环追(zhuī )加(jiā )的并非是一种属性,而是攻击,防(fáng )御乃至生命和魔力恢复速度都上升了,其中,魔力恢复速度还是上升15,这个加速效果就意(yì )味着我方的魔法师攻击将变得更频繁,而且更加敢(gǎn )于使用大型技能.这无形中就增加了好多的攻击力.事(shì )实上除了上面这些功能(néng )之外(wài ),首领光环还有一(yī )个(gè )比较特别的(de )功能就是一个叫(jiào )做战斗(dòu )模式的特殊设置.和一般(bān )的光环不太一样,首领光环貌似是多个光环的联合能力,光是基础形(xíng )态居然(rán )就有(yǒu )三种之多.首(shǒu )领光(guāng )环启动的时候我(wǒ )这个发(fā )起者是可以随意切换(huàn )首领光环的模式的,而且在光环生效过程中也可以随便切换.这三种模式分别针对不同的战术态势而(ér )设置了:进攻(gōng )模式,防守(shǒu )模式与打(dǎ )击模式.其中打击模式和进攻模(mó )式并不是一种模式,而是两个不一样的模式.当光环位于进攻模式的(de )时候,我方所有人员向敌方前进的时候将不消耗耐力,并且移动速度增加10,并且,只要我(wǒ )方人(rén )员处于冲锋状态,他的防御力就会(huì )上升(shēng )50,并且在冲锋(fēng )状态结束后三十秒内的第一(yī )次攻击将百(bǎi )分百出现双倍伤害.这(zhè )个(gè )属性可是相当吓人的.冲锋中防御加50,那(nà )就是说,如果对方(fāng )对我方进攻人员进行(háng )火力覆盖,我方人员只要(yào )迎着对方往前冲,就等于是自动增加了50的防御力,在这个状态(tài )下,对方能(néng )造成伤(shāng )害绝对不会太高.当(dāng )然了,这里说的(de )冲锋状态(tài )并不是(shì )说的骑士的那(nà )个冲锋技能,而是指玩家正(zhèng )在(zài )朝.[,!]着某一敌方目标前进中.只要你在准备攻击(jī )敌人(rén )的移动过(guò )程中,就等于是被判定为冲锋状态(tài ),此时的防御力就会上升50,而且在此状(zhuàng )态(tài )结束后的第一次攻击会出双倍(bèi )伤害(hài ).这个可是不得了的属性.冲锋结束后的第(dì )一次(cì )攻击自然是你攻击冲锋目(mù )标的那(nà )次攻击,因为你在攻击对方的时候就等于是(shì )冲锋结束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次(cì )冲锋了.如果按照这种设置来说的话.那么我方很多的(de )一线队长型玩家就等于是全都变成了可(kě )以秒(miǎo )杀(shā )对手的存在(zài ),因为这些玩家(jiā )既然作为一线冲(chōng )锋队的队长(zhǎng ).那自然是实力比较强的,而他们本(běn )来的攻击对(duì )普通玩家就可以造成很严重的伤害,现在要是再来一个双倍伤害(hài ),那基本上就是说多数敌人都可以一刀秒了.要知道系统对玩家的攻击力分布可是把持的相当严谨的,通过各种调控.系统可以稳定的保证(zhèng )大群玩(wán )家在交战中,能秒对方的人不会太多(duō ),但如果我们这边有些人(rén )可以打出双倍伤害,那这个数字(zì )必然会大幅度提升,这绝对会(huì )让先头部队的攻击力变的异(yì )常可怕.从这(zhè )个进攻模式就可以看得出来,三种模式都(dōu )不会(huì )太弱,而事(shì )实上也确实如此.防御模式和进攻模式的效果差不多,当(dāng )我将首领光环设置在这个模式的时候.我方玩家只要停止移动并摆出防御姿态,就可以获得双倍防御.此外,在此模式下,当对方(fāng )攻击我方人员的(de )时候,会出现5的(de )伤(shāng )害反弹.这属性在单对单的战(zhàn )斗中其实意义不是很大,但是在群(qún )战中却非常要命,尤其有一点,这个效果对法师来说简直就是(shì )噩梦(mèng ).因为法(fǎ )师自(zì )己血少,攻击力又高,他们一旦使用范围魔法.造成的伤害值往往是自己血量的(de )好几十倍(bèi ),这要是反弹个5回来,搞不好就把自己给(gěi )秒了.你说这样的情况下(xià )有几个法师敢用群攻的这法师不敢用群攻(gōng ),那攻击阵型就(jiù )只能指望(wàng )战士在前面硬冲,而在没(méi )有法师辅助的前提下,单靠战士能有多大效(xiào )果所以说.这防御(yù )模式一旦启动,只要我方人(rén )员(yuán )结阵防守,对方没(méi )有几倍的力量就休想冲破我们的防线.本身双倍防御(yù )就(jiù )很吓人了,还反弹伤害,这根本就是不让进攻方活啊!除掉进攻模式和(hé )防御模式,还剩下(xià )一个就是打(dǎ )击(jī )模式.打击模式其实不是一个完整的模式(shì ),它主要(yào )适合用在混战之中(zhōng ),因为它不加防御也不存在(zài )任何节奏判定.像是攻击模式和防御模式都有一个判定,就是你必(bì )须处于冲锋或者防御状态,才可能得到模式效果提(tí )供的属性加成.但是,打击模式没有判定,只要我设置了打击模式,所(suǒ )有被首领光环覆盖的我方人员就都可以享受这个模式的属性辅助.这个打击模式并不增(zēng )加防御力,也不加什么伤(shāng )害反弹,从名字就听的出来,它是加(jiā )攻击力的(de ).当(dāng )打击模式启动后,我方所有被(bèi )首领光环覆盖的人员,都将得到5的额外攻击加成,并且如果攻击不(bú )破防,强制扣血(xuè )将从(cóng )1点变成5点.别小看这个数字变化.克(kè )莉丝蒂娜的(de )那个招牌技能(néng )""喷射""就是利用强制扣血造成超强攻击效果的(de ).克莉丝蒂娜使用喷射的时候看起来发射出去(qù )的好像是一道,其实那根本就是错觉.克莉丝蒂娜真正(zhèng )发射出去(qù )的是每秒几十(shí )万枚魔法飞弹,而且是所有系别(bié )的混合飞弹.这(zhè )些魔法(fǎ )飞弹因为首尾相接(jiē ),其中很多都发生了重叠,所以看起来完(wán )全就是一(yī )条,而根本看不出这其(qí )实(shí )是几十万个魔法飞弹组(zǔ )成的一大片飞弹暴雨.当敌人被攻击到的时候,因为每一枚魔法(fǎ )飞弹产生的杀伤力都不足以破防,所以就只能强制扣血一点.但是,因为克莉(lì )丝蒂娜可以每秒发射几十万魔法飞弹,所以即便是每个魔法飞弹只会扣血一点(diǎn ),克莉丝蒂娜实际上一秒之内也能让敌人损(sǔn )失几十万血量.这就是克莉丝蒂娜的可怕之处,因(yīn )为防御力在她面前根本毫无意(yì )义.她的魔法飞弹跟本就不破防,所以你是一千防(fáng )御还是一(yī )千(qiān )万防御都一样,只要(yào )你的血量不是天文数字,那就要躲着克莉丝蒂娜走.现在,因(yīn )为这个(gè )打击模式的存在,估计以后克莉丝蒂(dì )娜(nà )和我一起出动的时候肯(kěn )定会更可怕,因(yīn )为原本每一个只(zhī )能造成一点伤害的魔(mó )法飞弹变成了一次五点伤害(hài ),这就是说损(sǔn )血速度上升了四倍,这可是比5倍(bèi )攻击力还要吓人(rén )啊!如果按照这个数据来计算的话.克莉丝蒂娜(nà )每一秒(miǎo )可以产生的(de )伤害极限大概(gài )就(jiù )是一(yī )百五十万到两(liǎng )百万,这已经快达到枪(qiāng )神所造成的(de )伤害值的一半了.但是.枪神那个狙击模式虽然产生的(de )单(dān )发杀伤(shāng )力比克莉丝蒂娜一秒产生(shēng )的杀伤力要高出(chū )一倍(bèi )多,但问题(tí )是枪神(shén )的两(liǎng )次攻击之间间隔可是(shì )要(yào )好几秒的,而克莉丝蒂娜的喷射可是个持续性法术,启动后可以一口(kǒu )气喷(pēn )几分钟不带停得.这两者(zhě )比一比较,克莉丝(sī )蒂娜的攻击(jī )威力实在是太可怕了(le ).以前老说用魔法洗地.现在我们算是知道(dào )什么(me )叫魔法洗地了.看完这个打击模式的属(shǔ )性效果之(zhī )后这(zhè )个首领光环的效果就算是全部看完了.虽然内容不(bú )是(shì )太多(duō ),但每一(yī )样都(dōu )是关键属性,而且效果惊人.再加上这还是个可以无限制启动的技能,总的一衡量(liàng ),这个技能绝对算得(dé )上是神技了..[,!]三个(gè )buff之中除了那个""钢(gāng )铁意志""和(hé )""首领光环""之外,最后剩下(xià )的一个就是""英雄模式(shì )""了.其实这次的三个(gè )buff类型的技能光听名字就能大概搞清楚(chǔ )用处了.首领光环就是领导大(dà )军团作战用的.而这个英(yīng )雄模式自然就是(shì )为了玩家自己设置的.英雄模式的属性效(xiào )果没有(yǒu )任何覆盖性,它仅仅针对(duì )我一个人.而且和前面(miàn )那(nà )个首领光环完全不一样,这个技能不能一直开.当然也确实(shí )不应该可以一直开,否则的话就真的可以一个人挑翻(fān )全世界了.因为(wéi ),这个技能效果与其说(shuō )是英雄模式,我看更像(xiàng )是超人模(mó )式.英雄模式的启动限制很多,其中一条就是启(qǐ )动(dòng )后自动向周围能看(kàn )到我的己方单位发送(sòng )确认请求,而只有当确认通(tōng )过的数量达到一万,这(zhè )个模式才能启动.这效果听起来(lái )很复杂,实(shí )际(jì )上(shàng )却很(hěn )简单.直白点说.就像那种选秀节目一样,我这边想要表演了,就要问观众是否同意.而(ér )这边的观众就是我方人(rén )员.只要我确认启动(dòng )英雄模式,我们这边所有能看到我的人都会得到一个提(tí )示,如果(guǒ )这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那就算是一个有(yǒu )效录入,而直到达到了一万个有效录入的时候,我这边的英雄模式才可以启动.根(gēn )据这个属性限制(zhì ).就是说在狭窄区域我肯定启动不了这种技能,因为我不可能让(ràng )一万人同(tóng )时看到(dào )我,而且这(zhè )个要(yào )求是一万己方人员的同意,这在狭窄战(zhàn )场上肯定不可能实(shí )现.只有那种大型的开阔地,然后我飞(fēi )到空(kōng )中,这样才有希望同时让一万以(yǐ )上的(de )己方人(rén )员看到我.当然,还有一个条件就是必须要有一万人同意才行.不过我觉得这个问题不大,因为如果是大型战役,我方人员肯定都希望(wàng )我能更强一些,自(zì )然(rán )不会点否,所以说(shuō )确认不是问题,关(guān )键是人数要够,还要让(ràng )他们能看到我.另外(wài ),这个技能有个限制,那就是我自己的魔宠和召唤生物不(bú )算在这(zhè )一万人以内,所以(yǐ )就没有办法像那个首领光环(huán )一样用(yòng )幽灵虫作弊了,不(bú )然的话我要凑一(yī )万个幽灵虫实在是(shì )太简单了.启动英雄模式除了需要(yào )一万(wàn )本方人员确认通过,还有个限制就是我自己这边(biān )要确保一万魔力值.相(xiàng )比之一万人同(tóng )意,一万魔力值还真不算什么.我自己的魔力储备是很多的,一万的(de )话应该不(bú )算问题(tí ).最后,除了上(shàng )面这些需求之外,这个英雄模式还有几个限制(zhì ).其一,这个技能的有效时间只有三十秒,跟我的绝对(duì )屏障一样,绝对是爆发型技能,三十(shí )秒之后自动关闭,中途可以主动关闭,但最长就是(shì )三十秒.其二(èr ),这个英雄(xióng )模式每天就只能用一次,并且,两次(cì )使用间隔不得小于十八小时.也就是说,你不(bú )可能在第一天午夜(yè )十一(yī )点五十九(jiǔ )分用一次,然后过(guò )三十秒到(dào )第二(èr )天(tiān )了立刻接着再来(lái )一次.两次使用之间至少要间隔十八小(xiǎo )时(shí ).最后,也是(shì )最讨厌的限制就是,这个技能的(de )启动要求我的对手(shǒu )至少要达(dá )到两千级以上(shàng )的等级,并且综合战斗力指(zhǐ )数不能低于我的综(zōng )合战斗力的90.这个数值相当坑(kēng )爹,因为如果按照这个(gè )数字,我目前能想(xiǎng )到(dào )的符合要求的人员就只有战力榜上前二十之内的(de )那些人而已了.可问题是战力榜的前二十名之中有一半都是我们行(háng )会的(de )人,这样一来.真的能作为对手的人员貌似也就只剩下几个而已了.不(bú )过(guò ),这也不是绝对的.这个技能虽然最后那条限制很操蛋,但是却给了我(wǒ )一个开后门的方法,那(nà )就是花钱(qián ).如果敌(dí )人的战斗力达不到我的90,或者我根本就(jiù )不是在和某个特定敌人战斗.而是(shì )一个人面对一大群中低级敌人,亦(yì )或者我(wǒ )是(shì )在和自然或者非生命对抗(kàng ),这(zhè )种情况下自然都(dōu )不符(fú )合英雄模式启动(dòng )需要.但是系统允许我在这种情况下照(zhào )样(yàng )使用英雄模式,甚至都不需要(yào )那一万人同意.这(zhè )个特殊的后门启动方法(fǎ )就是用钱去降低(dī )气动门槛(kǎn ).如果我需要战斗的目标实力达不到我的战斗力的90以上,那么(me ),对方的战斗力每少1点,我就需要使用(yòng )一枚铜板.听起来似乎不是很夸张,一点(diǎn )对一枚.而且还是铜板不是水晶币.但是,你有没有想过.我(wǒ )的战斗力是多少那是过亿啊!我(wǒ )的战斗(dòu )力的90依然是一亿多,不过也就是刚出头的样子.那么,按这个要求,凡(fán )是战斗力不够一亿(yì )的人,我都没法启动英雄模(mó )式.这个时候我需要启动英雄模式的话,那么对方的战斗力不足部分就(jiù )要我来花钱补偿.以鬼手信长那小子(zǐ )为例,他的战斗力大约是七千五(wǔ )百万左右.这个数据并不是很精确,因(yīn )为我没看到过他的属性面板(bǎn ),但是能大概估算出来.他的战斗力其实只有我一半多一点.和那个一亿的最低(dī )限制差距(jù )在两千五百万点以上.这样一来,如果我要在和鬼手信长的战斗(dòu )中使用英雄模式,那就需要把它拿两千五百万点战斗力点(diǎn )买(mǎi )下来.这个两千五(wǔ )百万点(diǎn )按照一比一就算(suàn )就(jiù )是两千五百万(wàn )铜币,也就是两万五千水晶币.两万五千水晶币,听起来也不是太吓人,虽然也不少了.但是以我们冰(bīng )霜玫(méi )瑰盟(méng )的有钱程度来说确实不算(suàn )什(shí )么.两亿多的战舰(jiàn )我们都造了,.[,!]两万五我们当然不会在乎.但是,两亿多的战舰造完之后它(tā )是一直在那里的.先不说在使用过程中这艘战舰为我们赚取的利益,就算战舰退役了(le ),我(wǒ )们不管是卖(mài )出去还(hái )是拆(chāi )解回收,都是可以得到一定的资(zī )源(yuán )回报的.也就是说,这(zhè )两亿多不但是可持续发展的资源,而(ér )且最后还能回收一部分成本,基(jī )本上花两亿,得到的比两亿还要多很多.所以,我们不在乎花两亿多水晶币去造一艘战(zhàn )舰.反过来说,用两万五千水晶币启动一个技(jì )能(néng ),这就完全是坑爹玩意了.战斗结果虽然(rán )有时候能(néng )产生很大影响,但是我不可能为(wéi )了一(yī )场战斗就随便扔两(liǎng )万五千(qiān )水晶币进去(qù ).这还是(shì )和(hé )鬼手信长战斗.虽然鬼手信长这小子其实并不是多强,但(dàn )至少(shǎo )他(tā )也算(suàn )是个人物了.要是碰上更低级(jí )的或者(zhě )是那星人战斗存在,比如说遇(yù )到自然(rán )灾害什么的,我一次就要扔进去(qù )十万以(yǐ )上(shàng )的水晶币.这绝对是我花不起的消耗(hào ).考虑(lǜ )到这种消耗(hào )量(liàng ),这个技能真正能派上(shàng )用(yòng )场的时候可能也就是神战(zhàn )的时候,还(hái )有(yǒu )遇到(dào )那种大型国(guó )战(zhàn )的时候对方出现神族单位了(le ).在这种情况下倒(dǎo )是可以用一下,不过真(zhēn )的(de )是(shì )只是能用一下,毕竟就三十秒(miǎo )效果(guǒ )吗.虽然限制超级多(duō ),而且只有三十秒时(shí )间.确实是(shì )有点那啥,不过,只要看到这(zhè )个(gè )英雄(xióng )模式的属性效果,相信多数人都不会介意(yì )它的限制条(tiáo )件了.英(yīng )雄模式真(zhēn )正(zhèng )的属性效果其实就(jiù )四条而(ér )已,而且都很短,但实(shí )际效果完全(quán )就是强(qiáng )悍的一塌糊(hú )涂(tú ),尤其是我来用(yòng )这个英雄模(mó )式.首先,英雄模(mó )式的第一条效果就是无敌.没错,就是无敌.三十秒绝对无敌模式,不管任何攻击,哪怕是战(zhàn )略魔法的(de )直接攻(gōng )击或者(zhě )是神族大能的自爆都一样,说无敌就无敌,管你什么攻(gōng )击,三十秒内全都靠边站,完全不起作用.当然,虽然这个无敌很霸道,但是(shì )毕竟只有三(sān )十秒,所以也不算多么不能接受的事情.不过(guò )说起来,这个(gè )英雄模式的无敌和我的那个(gè )绝对屏障的无敌模式却还有点不一样.绝对屏障这个技能启(qǐ )动后可以产生一个球体(tǐ )屏障,除了(le )保护我之外还可以在身(shēn )边再保护两到三个人,真要是硬挤的话,四五个其实也塞的进(jìn )去.但是,这绝对(duì )屏障就好像是在我身边(biān )加了个无敌的外壳,我和这个外壳本(běn )身还是可以(yǐ )活动的.如果敌人在我身边自爆,虽(suī )然绝对屏障(zhàng )不会被击穿,但(dàn )是我们会被炸飞出去很远,但是不会受伤,因为绝对屏(píng )障是可(kě )以连(lián )动能都一(yī )起屏蔽掉的.事实上(shàng )绝对屏障启动后,不管外面这个球翻滚还(hái )是移动,我在里面都是感觉不到的.就(jiù )好像绝对屏障(zhàng )内部是另外一个空间,和这个世界的联(lián )系被割(gē )裂了一样.在这个世界(jiè )的运(yùn )动,对屏障内的我来说根本(běn )就毫无意义(yì ),所以并不存在动能(néng )伤害的问题.但是,英雄模式(shì )和绝对屏障不一样,它是真正的让我在这个主世界中处于无敌模式(shì ),不但(dàn )我不会受到任(rèn )何(hé )伤害,而且还会(huì )产生一种巨大的稳定力.简单(dān )点说就好(hǎo )像我的身体变成了(le )一个质(zhì )量很大的东西一样,要移动我需要比以前更大的力量才(cái )能办到,但是这种质量却不会产生对应的(de )惯(guàn )性,而且我自己运动的时候是完全感觉不到的.这种奇怪的设置看起(qǐ )来无(wú )用,其(qí )实非常(cháng )有用(yòng ),因为有了这种设(shè )置就意味着我在战斗中(zhōng )很难被敌人击退,毕竟对敌人来说我(wǒ )就像是个(gè )几百吨(dūn )重的东西一(yī )样,要把我扔出去实在(zài )不是(shì )个简单的(de )事情.这个无敌是第一种效果,而后面的第二种效果就是意志(zhì )移动.所(suǒ )谓的(de )意志移动,就是说,我的移动速度和攻击等敏捷设置都(dōu )不再受到原有的敏捷属性的影响,而是完全(quán )由我的意志去(qù )决定.简单点说,我只要想象,自己(jǐ )从地面上,一下冲到了月亮上,我就会(huì )真的冲上去.无(wú )视阻力,惯性,摩擦力等一(yī )切物理定律,并且(qiě )不是传送,而是真的移动过去.当(dāng )然,实际上思想不可(kě )能(néng )做到那种(zhǒng )具体的想象,多数情况下都是想象自己从战场上的一个点冲到(dào )另外一个点,但是(shì )因为我是龙族,思维能力和人类(lèi )不一样(yàng ),加上我的大脑思维速度太快,所以我实际上可以发挥出正(zhèng )常(cháng )玩家更加(jiā )快的(de )移动速度.如果真的让我在(zài )战场上放开自己的思维使用这种(zhǒng )移动模式,我想我理论上是(shì )可以一秒之内给战场上的每个人身上都补一刀的.当然,前提(tí )是战场(chǎng )上人数(shù )不能超过一(yī )千.有了(le )这种移动速度,再配合上我的无(wú )敌模式,那就意味着我(wǒ )其实已经基本上可以无(wú )所畏惧的供给任何目标了(le ),即便对方有火焰护身什么的都没用(yòng ),反(fǎn )正我(wǒ )是(shì )无敌的(de ),而且速度快到(dào )对方根本来不及反应.这完全就是闪电侠和超人的合体能力啊!不过,这还不是全部,因为英雄(xióng )模式还有两个效果.

《惊天核网》常见问题

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2、《惊天核网》哪些演员主演的?

网友:主演有钟玉轩

3、《惊天核网》是什么时候上映/什么时候开播的?

网友:2022年,详细日期也可以去百度百科查询。

4、《惊天核网》如果播放卡顿怎么办?

百度贴吧网友:播放页面卡顿可以刷新网页或者更换播放源。

5、手机版免费在线点播《惊天核网》哪些网站还有资源?

网友:芒果TV爱奇艺优酷视频百度视频

6、《惊天核网》的评价:

Mtime时光网网友:比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到惊天核网直接就爱了。惊天核网剧情懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有音效师能感觉自己这么核心吧?

百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级

豆瓣电影网友:《惊天核网》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。

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