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从作词,到作曲,再到和声制作,都由蔡徐坤一人完成(chéng )。
阳(yáng )成子(zǐ )站在玄天宗的宗(zōng )门里,看着在玄天宗宗门之外,摆成(chéng )整齐队形的万(wàn )剑船,他之前就见过万剑(jiàn )船,赵海他们在支援玄天宗的时候,带来了(le )一些万剑船,不过他们(men )并不太(tài )了(le )解(jiě )万剑船,只知道万剑船制做也十分的不容易,但(dàn )是万剑船(chuán )到底有多大的(de )做(zuò )用,他们(men )还真的不知道,但是当时他们(men )怎么(me )也没有想到,探海宗(zōng )竟然会有这么多的万剑(jiàn )船,他们还以为探海宗上一次来支援玄(xuán )天宗的时候,带来(lái )的大型法器,就已经(jīng )是他们的全部了
但是(shì )现在赵海已经走出去了(le ),江生林(lín )就算是后悔(huǐ )也晚了,他不由得长叹了口(kǒu )气,慢慢的闭上了眼睛,他知道,事(shì )情已经不可能挽回了,最后会是(shì )一个什么(me )样的结果,他还真的不知道(dào ),那就只能看(kàn )天意(yì )了
“可是到了后来(lái ),有些聪明的水族意识到,这个东西只要吃多了,就(jiù )会产生难以控制的(de )‘依(yī )赖性’,也就是吃了以后还想再吃更多,有不少强壮的水兽,类似像巨大黑鱿(yóu )鱼那样(yàng )的家伙,多吃多张,到(dào )最后终于变异了(le )!“这群变异(yì )种的水兽再也无法(fǎ )适应在(zài )普通水源内生存,只能强(qiáng )行突破到上层绿液区域过活,而且它(tā )们的(de )脾气异常(cháng )暴躁凶戾,甚(shèn )至是嗜血残忍。
于是,以黑马(mǎ )之姿最终夺魁的圈9不能沉浸在喜悦里太久,四强外的其余三人方圆(yuán )、张晓钰、王金金也(yě )不必太过黯(àn )然神伤。
孟行悠换了一只手拿外(wài )套,语(yǔ )气烦躁眼神却坚决:没有套路,我就是受够了(le ),我不喜(xǐ )欢被人牵着鼻子走,哪怕这个人是迟砚也不可以。
只听(tīng )凯瑟娜望了一眼前面没有出现异(yì )常的通道,在那对着(zhe )手下(xià )的骑士(shì )们道说:大家从现在开始给我(wǒ )打起精神,邪恶已(yǐ )经(jīng )来临了……只不过(guò )它们现(xiàn )在还没有出现而已!
天气不错,翌日一大早秦肃凛(lǐn )和胡彻又上山砍柴了。张采(cǎi )萱无所(suǒ )事事待在家中,也打不起精神出(chū )门了,懒洋洋的躺在院子里的椅子(zǐ )上晒太阳。
看完首领光环的作用范围之后,最重(chóng )要的一点就是它的属性效果(guǒ )了.其实这个技能光听名字就能大概猜到是干吗(ma )用的(de )了.首领(lǐng )光环,顾名(míng )思义,就是用来(lái )率领大军作战的首领(lǐng )所使用的光环类技(jì )能(néng ).该技能的属性效(xiào )果相当夸张,其中第一(yī )项效果就是精神捍卫.只要被首领光环(huán )覆盖的玩(wán )家,其(qí )自(zì )身的(de )精神类魔法抗(kàng )性就会上升20,也就是对(duì )恐惧之类的心智魔法的影响抵(dǐ )抗(kàng )力大幅度上升了.不过,我觉得这个效果主要并不是针对玩家的,因为相比之玩(wán )家(jiā ),npc才是最容易受到士(shì )气(qì )之类的东西影响的(de )一群个体.虽然系统已经将士气之类的心理状(zhuàng )态效果叠加(jiā )到了(le )玩家的属性上,但实际上这种叠加(jiā )依然是不完全的.相对于npc来说,玩家在多数情况下都表现的(de )异常勇猛,毕竟他们(men )不怕疼也不(bú )会死,比起(qǐ )npc少了很多后顾之忧.假如现实中的军队要是也有这样的能力,战死(sǐ )之后可以在兵营复活(huó ),除了(le )扣一点工资之外没有(yǒu )别的损失(shī )的话(huà ),我估计这样一支部队就算没有空军和海军,光是陆军就(jiù )足以横扫世界了.毕竟(jìng )一支完(wán )全不怕(pà )死的军(jun1 )队战(zhàn )斗力方面的表现实在是太吓人了.正因为玩(wán )家的这种不(bú )怕(pà )死的状态,所以这个对精神影(yǐng )响比较大的效(xiào )果对玩家其(qí )实意义不是很大,反倒是npc受(shòu )到这个魔法(fǎ )的影响非常明显.除了和玩家一样npc将获得20对心智魔法的抗性提升之外,这个效果对(duì )npc还有额外的硬性效果设定.其一,凡是在首领光环笼罩下的npc.绝对不(bú )会溃散,即便战损比高达99.剩下的1也将(jiāng )继续保持阵线勇往直前.其二,凡是首领光环覆盖的(de )npc部队(duì ),不会受到蛊惑,假传军令之类的效果影响,始终(zhōng )可以至于总指挥(huī )的领导(dǎo )下.其三,凡是首(shǒu )领光环所覆盖的范围内.敌方npc部队将出现不同程度的心理影响,有5几率导致对方npc单位叛变,有15概率导致对方npc单位厌战,有25概率导(dǎo )致对方npc单位溃退.不要(yào )小看(kàn )这个(gè )数据.虽然大规模的行会(huì )战(zhàn )中主力输出(chū )还是在玩家身上,但实(shí )际上大部分的行会战中出场的npc部(bù )队都是比玩家要多的多的.所以说,我的这个首领光环对(duì )敌(dí )方部队的影响力绝对是相当吓人的,不但(dàn )可以大幅度影响到我(wǒ )方的士气(qì ),更(gèng )重要(yào )的是会干扰对方的npc执(zhí )行任务.虽然那三个情况的概率都不高.而且因为互相之间肯定存在交叉,所以实际上最后对方被影响(xiǎng )的npc总人数肯定(dìng )不会是三个数据的叠(dié )加,也(yě )就是不可能影响到45那么多,能有30就算很夸张了.但是,这30的部队出了问(wèn )题,要控制住他们就需要另外30甚至更多的部(bù )队去干预,这样一正一反对方(fāng )就有60以上的npc无法投入战斗了.这样(yàng )的情况下,对方的战斗力下(xià )降(jiàng )之严重也就可(kě )想而知了.不过.这些都还不是最厉害的(de ).除了对士气(qì )的影响,首领(lǐng )光(guāng )环主要还(hái )是实打实的对战斗(dòu )属性做了干预.所有首领(lǐng )光(guāng )环覆盖区域内的我方单位,自身(shēn )攻(gōng )击全部(bù )上升10.防御全(quán )部上升10,生命恢复速度上升10,魔力恢复速度上升(shēng )15.全体我方单(dān )位,命中率(lǜ )上升3,技(jì )能失败率下降1,摈及双倍打击等幸运类攻击发生概率上升5.这一连(lián )串影响才(cái )是首领光环的主要功能.而且(qiě )是(shì )非常可怕的功能.虽(suī )然看起来很多属性只是上升了10而已,但你要(yào )知道(dào ),这是在原有基础上上升10.如果是两(liǎng )群人打架,本来(lái )人数和战斗力都是势均力敌的,现在其中一方(fāng )的所有人突(tū )然都力量上升10,这战斗结果会怎么样就不用说(shuō )了吧而现在,首领光环追加的并(bìng )非是一种属性,而是攻(gōng )击,防御乃至生命和魔力恢(huī )复速度都上升了,其中,魔力恢复速度还是上升(shēng )15,这个加速效果(guǒ )就(jiù )意(yì )味着我方的魔法师攻击将变得更(gèng )频繁,而且更加敢于使用大型技能(néng ).这无形中就增加了好多(duō )的攻击力.事实上除了上面这些功能之外,首领光环还有一个比较特别的功能就(jiù )是一个叫做(zuò )战(zhàn )斗模式的特殊设置.和一般的光环不太一样,首领光环(huán )貌似是多(duō )个光(guāng )环的联合能力,光是(shì )基础形态居然就有三种之多.首领光环启动的时候我这个发起者是可以随意切换首领光环的模式的,而(ér )且在光环生效过程(chéng )中也(yě )可以随便切换.这三种模式分别针对不同的战术态势(shì )而设置(zhì )了:进攻模式,防守模式(shì )与打击模式.其中打(dǎ )击模式和进攻模式(shì )并不是一(yī )种(zhǒng )模式,而是两个不(bú )一样的模式.当光环位于进攻模(mó )式的时候,我方所有人员向敌方前进的时候(hòu )将不消耗(hào )耐力,并且移动速(sù )度增加10,并(bìng )且,只要我方人员处于冲(chōng )锋状态,他的防(fáng )御力就会上升50,并且在冲锋状态结束后三十秒内的第一次攻击(jī )将(jiāng )百分百出现双倍伤害.这(zhè )个属性可是相当吓人的.冲锋中防御加50,那就是说(shuō ),如果对方对我方进攻人员进行(háng )火力覆(fù )盖,我方人员(yuán )只要迎着对方往(wǎng )前冲,就等于(yú )是自动增加了50的防御力,在这个状(zhuàng )态下,对方(fāng )能造成伤害绝对不会(huì )太高.当然了,这里说的冲锋状态并不是说的骑士的(de )那个冲锋技能,而是指玩家正在朝.[,!]着某(mǒu )一敌方目标前进中.只要你在准备攻击敌人的移动过程中,就等于是被判定为冲(chōng )锋状态,此时的防御力就会上升50,而(ér )且在此状态结束后的第一次攻击会出双倍伤害.这个可是不(bú )得了的属性.冲锋结束(shù )后的第一(yī )次攻击自然是你攻(gōng )击冲(chōng )锋目(mù )标的那次攻击(jī ),因为(wéi )你在攻击对方的(de )时候(hòu )就等于是冲锋(fēng )结束了,而之后再攻击下个目标就被判定(dìng )为(wéi )第二次冲锋了.如果按照这种设置来说的话.那么我方很多的一线队长型(xíng )玩家就等于是全(quán )都变成了可以秒杀对手的存在,因为这些玩家既(jì )然作(zuò )为一线冲锋队的队长(zhǎng ).那自然是实力比较强的,而他们本来的(de )攻击对普通玩家就可以造成很严(yán )重的伤害,现在要是再来一个双倍伤害,那基本上就是说多数敌人都可(kě )以一刀秒了.要知道系统对玩家的攻击力分布可(kě )是把持的相(xiàng )当严谨的,通过各种调控.系统可以稳定的保证大群玩家在交战中,能秒对方的人不会太多,但如果我们这边有些(xiē )人可以(yǐ )打出双倍伤害,那这个数字必然会大幅度提升,这绝对会让先头(tóu )部队的攻击力变的异常可(kě )怕.从这个进攻模式就可以看得出来,三种模式都(dōu )不会太弱,而事实上也确实如此.防御模式和进攻(gōng )模式(shì )的效(xiào )果差不多,当(dāng )我将首领(lǐng )光环设置在这个(gè )模式(shì )的时候.我方玩家只要停止(zhǐ )移动(dòng )并摆出防御姿态,就可以获得双倍防御.此外,在此模式下,当对方攻击我方人(rén )员的时候,会出现5的伤(shāng )害反弹.这属性在单(dān )对单的战斗中(zhōng )其实意义不(bú )是很大,但(dàn )是在群战中却非常要命(mìng ),尤其有一(yī )点,这个效果对法师来说简直就是噩梦.因为法师自己血少,攻(gōng )击(jī )力又高(gāo ),他们一旦使用范围魔法.造成的伤害值往(wǎng )往是自己血量的好几(jǐ )十倍,这要是反弹个5回来(lái ),搞不好就把自己给秒(miǎo )了(le ).你说这样的情况(kuàng )下有几个法师敢用(yòng )群攻的这法师不敢用群(qún )攻,那攻击阵型就只能指望(wàng )战士在前面(miàn )硬冲,而在没有法师辅助的前提下,单靠战士能(néng )有多大效果所以说.这防御模式一旦启动,只要我方人员结(jié )阵防守,对方没有几(jǐ )倍(bèi )的力量就休想冲破我们的防线.本(běn )身双倍防御(yù )就很(hěn )吓人了,还反弹伤害,这根本就是不让进攻方(fāng )活啊!除掉进攻模式和防御模式,还剩下一个就是打击模式.打击模式(shì )其实不是一个完整的模式,它主(zhǔ )要适合用在混战之中,因为它不加防(fáng )御也不存在任何(hé )节奏判定.像是攻击模式和防(fáng )御模(mó )式(shì )都有一个(gè )判定,就是你必(bì )须处于冲锋或者防御(yù )状态,才可(kě )能得到模式(shì )效果提供的属性加成.但是,打(dǎ )击模式没有判定,只要我设置了打击模式,所有被首领光环(huán )覆盖的我方(fāng )人员就都可以享(xiǎng )受这个模式的属(shǔ )性辅助.这个打击模式并不增加防御力,也不加什么伤害反弹,从名字就听的出来,它是加攻击(jī )力的.当打击模式启动后,我方所有被首领光环覆盖的人员,都将得到(dào )5的额(é )外攻击(jī )加成,并且如果攻击不破防,强制扣血将从1点变成5点(diǎn ).别小看这个数字变化.克莉丝蒂娜的那(nà )个招(zhāo )牌技能""喷(pēn )射""就是利用强制扣血(xuè )造(zào )成超强攻击效(xiào )果的.克莉丝蒂(dì )娜使用喷射的时候看起来发射出去的(de )好像是一道,其(qí )实(shí )那根本就是错觉(jiào ).克莉丝蒂娜(nà )真正发射(shè )出去的是每秒几(jǐ )十万枚魔法飞(fēi )弹,而且是所有系别的混合飞弹.这些魔法飞弹因(yīn )为(wéi )首尾(wěi )相接,其(qí )中很(hěn )多都发生了重叠,所以看起来完全就是一条(tiáo ),而根本看不出(chū )这(zhè )其实是几十万个(gè )魔法(fǎ )飞弹组成的一(yī )大片飞弹暴雨.当敌(dí )人被攻击到的时候,因为每一枚(méi )魔法飞弹产生的杀伤力都不足以破防,所以就只(zhī )能强制(zhì )扣血一(yī )点.但是,因为克莉丝蒂娜可以每(měi )秒发射(shè )几十万(wàn )魔法(fǎ )飞弹,所以即便是每个魔法飞弹只会扣血一点(diǎn ),克莉丝蒂娜实际上一秒之内也(yě )能让敌人损失几十万血量.这就是克莉丝蒂娜的可怕之处,因为防御(yù )力在她面前根本毫无意义(yì ).她的魔法飞弹跟本就不破防,所以你是一千(qiān )防御还是一千万防御都一样,只要你的血量不是天文数字,那就(jiù )要躲着克莉丝蒂娜走.现在,因为这个打击模式的存在,估计以后(hòu )克莉丝蒂娜和我一(yī )起出动的时候肯定会更可怕,因为原本每一个只能造(zào )成(chéng )一点(diǎn )伤害的魔法飞弹(dàn )变成(chéng )了一次五点伤害(hài ),这就是说损血(xuè )速度上升了四倍,这可是比5倍攻击力还要(yào )吓人(rén )啊!如(rú )果按照这个数据来计算的话.克莉丝蒂娜(nà )每一秒可(kě )以产生的伤(shāng )害极限大概就是一百五十万(wàn )到两百万,这已经快达到枪神所造成的(de )伤害值的(de )一半了.但是.枪神那个狙击模式虽然(rán )产生(shēng )的单发杀伤(shāng )力比克莉(lì )丝(sī )蒂娜一秒产(chǎn )生的杀伤力要高出一倍多,但问题是枪神的两次攻击之间间隔可是要好几秒的,而克莉丝蒂娜的喷(pēn )射可是个持续性法术,启动后可以一口气喷几分钟不带停得.这两者(zhě )比一比较,克莉丝(sī )蒂娜的攻击威力实(shí )在是太可怕了.以前老说用魔法洗地.现在我们算是知道什么叫魔法洗地了.看完这个打(dǎ )击模式的属性效果之后(hòu )这(zhè )个首领光环的效果就(jiù )算是全部看完了(le ).虽然内容不(bú )是太多,但每一样都(dōu )是关键属性,而且效果惊人.再加上这还(hái )是个可以无限制(zhì )启动的技能,总(zǒng )的一衡量,这个技能绝对算得上是神技了..[,!]三个buff之中除了那个""钢铁意志""和""首领光环""之外,最后剩下的(de )一(yī )个就是""英(yīng )雄模(mó )式""了.其实这次的三个buff类型的技能光(guāng )听(tīng )名字就(jiù )能大概(gài )搞清楚用处了.首领光环就是领导大军团作(zuò )战用的.而(ér )这个英雄模式自然就是(shì )为了玩家自己设置的.英雄模式的属性效果没有任何覆盖性,它仅仅针对我一个人.而且和前(qián )面(miàn )那个首领光环完全不一样(yàng ),这个技(jì )能不能一直开.当然也确实不应该可(kě )以一直开,否则的话就真的可以一个(gè )人挑翻全世界了.因为,这个技能效果与其说是英雄模式,我看更像是超人(rén )模式.英雄模式的(de )启动限制很多,其中一条就(jiù )是启动(dòng )后自动向周围能看到我的己方单位发送确认请求(qiú ),而只有当确认通过的数量达到一万,这个(gè )模式才能(néng )启动.这效果听起来很复杂,实际上却很简单.直白点说.就像那种选秀节目一样,我这边想要表演了,就要问观(guān )众是否同意.而这边的观众就是我方人员.只(zhī )要我确(què )认(rèn )启动英雄模式,我们这边(biān )所有能看到我的人都会得到一个提示,如(rú )果这个玩家(jiā )选择(zé )了确认让我启动英(yīng )雄模式,那就算是一个有效录入,而直到达(dá )到了一万个有效录入的时候,我这边的英雄模式才可以启(qǐ )动(dòng ).根据这个属性限制(zhì ).就是(shì )说在狭窄区域我肯定启动不了这种技(jì )能,因为我不可能让一万人(rén )同时看到我,而且(qiě )这个要求是一万己方人员的同意,这(zhè )在狭窄战场上肯(kěn )定不可能实现.只有(yǒu )那种大型的开阔地,然后我飞到空中,这样才有希望同时让一万以上的己方人员看到我.当然,还有一个条件就是必须要有一万人同意才行.不过我觉得这(zhè )个问题(tí )不大,因为如果是大型战役,我方人员(yuán )肯定都希望我能更强一(yī )些,自然不会点否,所以说(shuō )确认不是问题,关键(jiàn )是(shì )人数要够,还要让他们能看到我.另外,这个技能有个限制(zhì ),那就(jiù )是我自己的魔(mó )宠和召(zhào )唤生物不算在(zài )这一万人以内,所以就没有办法像那个首领光环一样(yàng )用幽(yōu )灵虫作弊了,不然(rán )的话我要凑一万个幽灵虫实在是(shì )太简单了.启动英(yīng )雄模(mó )式除了需要一万本方人员确认(rèn )通过,还有个(gè )限制就是我自己这边要确保(bǎo )一万魔力值.相比之一万人同意,一(yī )万魔力值还真不算什么.我自己(jǐ )的魔力储备是很多的,一万的(de )话应该不(bú )算问题.最(zuì )后,除了上面这些需求之外,这个英雄模(mó )式还有几(jǐ )个限制.其一,这个技能的有效时间只有三十秒,跟我的绝对屏障一样,绝对是爆发型技能,三十(shí )秒之后自动关闭,中途可以主动关闭,但最长就是三十秒(miǎo ).其二,这(zhè )个英雄模式每天(tiān )就只能用一次,并(bìng )且,两(liǎng )次使用间隔不得小(xiǎo )于十八小时.也就是说(shuō ),你不可能在第一天午夜十一点五十九分用一(yī )次,然后过三十秒到第二天了立刻接着再(zài )来一次.两次使用之间至少(shǎo )要间隔(gé )十八小时.最后(hòu ),也是最讨厌的限(xiàn )制就是,这个技(jì )能的启(qǐ )动要求我的(de )对手至少(shǎo )要达到两千(qiān )级以上的(de )等(děng )级(jí ),并且综合战斗力指数不能低于我(wǒ )的综合战斗力的90.这个数(shù )值相当坑爹,因为如果按照这(zhè )个(gè )数字,我目前能想到(dào )的(de )符合要求的人(rén )员就(jiù )只有战力榜上前二十之内的那些人而已了(le ).可问题(tí )是战力榜的前二十(shí )名之(zhī )中(zhōng )有一半都(dōu )是(shì )我们行(háng )会的(de )人,这样一来(lái ).真的能作(zuò )为对手的人员貌似也就只剩下几个而已了.不过,这也不是绝对的.这个技能虽然最后那条限制很(hěn )操蛋,但(dàn )是(shì )却给了我一个(gè )开后门的方法,那就是(shì )花钱.如果敌人的战(zhàn )斗力达不到我的(de )90,或者我根本(běn )就不是在和某个特定敌人战斗.而是一个人(rén )面对(duì )一大群中低级敌人,亦(yì )或者我是在(zài )和自然或者非生命对抗,这种情况下自然都不符合英雄模式启动需要.但是系统允许我在这(zhè )种情况下照样(yàng )使用英雄模式,甚至都不需要那一万人(rén )同(tóng )意.这个特殊的后门启动方法就是用钱去降低气动门槛.如果我需要战斗(dòu )的目标实(shí )力达不到我的战斗力的90以(yǐ )上,那么,对方的战斗(dòu )力每少1点,我就需要使(shǐ )用一枚铜板.听(tīng )起来似乎不是很夸张,一点对一枚(méi ).而(ér )且还(hái )是铜板不是水晶币.但是,你有没有想过.我的战斗力是多少那是过亿啊!我的(de )战斗力的90依然是一亿多,不过也就是刚出头的样子.那么,按这个要求,凡是战斗力不够(gòu )一亿的人(rén ),我都没法启动(dòng )英雄模式.这个时候我需要启动英雄模(mó )式的话,那么对方的战斗力(lì )不足部分就要我来(lái )花钱补偿.以(yǐ )鬼手信长那小子为例,他的战(zhàn )斗力大约是七千五(wǔ )百万左(zuǒ )右.这个数据(jù )并不是很精确,因为我没看(kàn )到过他的属性(xìng )面板,但是能大概(gài )估算出来.他的战斗力其实(shí )只有我一半多一点(diǎn ).和那个(gè )一亿的最低限制差距在两千(qiān )五百万点以上.这样一来,如果我(wǒ )要在和鬼手信长(zhǎng )的战斗中使用英雄模式,那(nà )就需要把(bǎ )它拿两千五百万点战斗力点买下来.这个两千(qiān )五百万点按照一比一就算就是两千五百万铜币,也就是两万五千水(shuǐ )晶币.两万五千(qiān )水晶币,听起来也不是太吓人,虽然也不少了.但是以我们冰霜玫瑰盟的有钱程度来说确实不(bú )算什么.两亿多的战舰我们都造了,.[,!]两万五我们(men )当(dāng )然不会在乎.但是(shì ),两亿多(duō )的战舰造完之后它是一直(zhí )在那里(lǐ )的.先不说在使用过程中这艘战舰为我们赚取的利益,就(jiù )算战舰退役了,我们不管是卖出(chū )去还是拆解回收(shōu ),都是可以得到一定的资源回报的.也就是说,这两亿多不但是可持续发展的资(zī )源,而且最后还能回收一部分成本,基本上花两(liǎng )亿,得到的比两亿还要多很多.所以(yǐ ),我们不在乎花两亿多水晶币去造一艘战舰.反过来说(shuō ),用两万五千水晶币启动一个技能,这就完全是坑(kēng )爹玩意了.战斗结果虽然有时候能产(chǎn )生(shēng )很(hěn )大影响,但是我不可能为了一场战斗就随便扔两万(wàn )五千水晶币进(jìn )去.这还是和鬼手信长(zhǎng )战斗.虽然鬼手信长这小子其实并不是多强,但至(zhì )少他也算是个人物了.要(yào )是碰上更低级的或者是(shì )那(nà )星人战斗存在,比如说遇到自然灾害什么的,我一次就要扔进去十(shí )万以上的(de )水晶币.这绝对是我花(huā )不起的消耗.考虑(lǜ )到这种消耗量,这个技能真正能派上用场的时候可能也(yě )就是神战的时候,还有遇到那种大型国战的时候对方出现神族单位了.在这(zhè )种情况(kuàng )下倒是可以用一下,不过真的是只是(shì )能用一下,毕竟就三十秒效果吗.虽然限制超级多,而(ér )且只有三十秒时间.确(què )实是有点那啥,不过,只要看到这个英雄模(mó )式的属性效果,相信多数人都不会介意它的限制条件了.英雄模式(shì )真正的属性效果其实就四条而已,而且都很短,但实际效果完全(quán )就是强悍(hàn )的一塌糊涂,尤(yóu )其是我来用这个英雄模式.首先,英雄模式的第一条效果就是无敌.没错,就是(shì )无敌.三十秒绝(jué )对无敌模式,不管任何攻击,哪怕是战略魔法的直接攻击或者是(shì )神族大能的自爆都一样,说无敌就无敌,管你什么攻击,三十秒内全都靠边站,完全不起作用.当然,虽然(rán )这个无敌很霸道,但是毕竟只有三十秒,所(suǒ )以也不算多么不能(néng )接受的事情.不过说(shuō )起来,这个英雄模式的无敌和我(wǒ )的那(nà )个绝对屏障的无敌模式却还(hái )有(yǒu )点不(bú )一样.绝对(duì )屏障这(zhè )个技能启动后(hòu )可以产生一个球体屏障,除了(le )保护我之外还可以(yǐ )在身边再保护两到三(sān )个人,真要是硬(yìng )挤的话,四五个其实(shí )也(yě )塞的(de )进去(qù ).但是,这绝对屏障就好像是在我身边加了个无敌的外壳,我和这个外壳本身还是可以活(huó )动的(de ).如果敌人(rén )在我(wǒ )身边自爆,虽然绝对(duì )屏障不会被击穿,但是我们会被炸飞出去很远,但是不(bú )会受(shòu )伤,因(yīn )为绝对屏(píng )障是可以连动能都一起屏蔽掉的.事实上绝对屏障启动后,不管外面这(zhè )个球翻滚还是移动,我(wǒ )在里面(miàn )都是感觉(jiào )不到的.就好像绝对屏障内部是另外一个空间,和这个世界的联系被(bèi )割裂了一(yī )样.在这个世界的(de )运动,对屏障内的我来说根本(běn )就毫无(wú )意义,所以并不存在动能伤(shāng )害的问题(tí ).但是,英雄模式和绝对(duì )屏障不一样,它是真正(zhèng )的(de )让我在这个主世界中处于无敌模式,不但我(wǒ )不会受到任何伤害,而且还会产生一种巨大的稳定力.简单点说就好像我的身体(tǐ )变成了一(yī )个质量很大的东西一样,要移动我需要比以前更大的力量才能办到,但是这种质量却不会产生对应的惯性,而且我(wǒ )自己运动的时候是完(wán )全感觉不到的.这种奇怪的设置看起(qǐ )来无用,其实非(fēi )常有用,因为有了这(zhè )种(zhǒng )设(shè )置就(jiù )意(yì )味着我在战斗中很难被敌人(rén )击退,毕竟对敌人来说我就像是个几百吨重的东西一样,要把我扔(rēng )出去实在不是个简单的事情.这个无敌是第一(yī )种效果,而后面的第二种效果就是意志移动(dòng ).所谓(wèi )的意志移动,就是说,我的移动速度和攻击等敏捷设置都不再受到原有的敏捷属性的影响(xiǎng ),而是完全由我(wǒ )的意志去决定.简单点说,我只要想象,自己从地面(miàn )上,一(yī )下冲(chōng )到了月亮上,我就会真的冲上去(qù ).无视阻力,惯性(xìng ),摩(mó )擦力(lì )等一切物理(lǐ )定律(lǜ ),并且不(bú )是传送,而是真的移动过去(qù ).当然,实(shí )际上思想不可能做到那种具体的想象,多数情况下都是想象自己从战场上的一个点冲到另外一个(gè )点,但(dàn )是因为我是龙族,思(sī )维能力和人类不一样,加上我的大脑思(sī )维速(sù )度太快,所以(yǐ )我实际上可以发(fā )挥出正(zhèng )常玩家更加快的移动速度.如果真(zhēn )的让我在战场上放开自己的思维使用这种移(yí )动模式,我想我理(lǐ )论上是可以一秒之内给战场上的每个人身上都补一(yī )刀的.当然,前(qián )提是战场上人数不能超过一千.有了这种移动速度,再配合上我的无敌(dí )模式,那就意味着我其实(shí )已经基本上可以无所畏惧的供(gòng )给任(rèn )何目标了,即(jí )便(biàn )对(duì )方有火焰护(hù )身(shēn )什么的都没用(yòng ),反正我是(shì )无敌(dí )的,而(ér )且速度快(kuài )到对(duì )方根本来不及反应.这完全就是闪(shǎn )电(diàn )侠和超人的合体能力啊!不过,这(zhè )还不是全部(bù ),因为英雄(xióng )模式还有两个(gè )效果.
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